
庄周改版后伤害机制调整
这次改版庄周的二技能叠层伤害被再次强化,基础伤害虽然降低但成长曲线更平滑,而且被动解控触发时能瞬间叠加两层印记,让他在对线期拥有恐怖的持续输出能力。我亲自测试了十把,发现过去那种纯辅助混分的玩法已经彻底过时,现在的主流思路是把庄周放在对抗路当坦克边,通过频繁换血压制对手。
第一套核心出装是红莲斗篷加痛苦面具
红莲斗篷提供物理防御和灼烧效果,配合庄周的二技能范围伤害,能让敌人在近身时每秒损失大量生命值。痛苦面具则是关键中的关键,它让庄周每段伤害附加目标当前生命值百分比的法术伤害,这就意味着你打肉越痛,打脆皮更是直接融化。我一般第一件出红莲斗篷,第二件直接面具,这样在四级后单杀很多战士毫无压力。
第二件关键装备是极寒风暴
极寒风暴提供高额冷却缩减和物理防御,而且被动触发减移速和攻速,完美契合庄周贴脸输出的节奏。改版后庄周大招冷却时间变长,极寒风暴能让你的解控更加频繁。我习惯在面具之后直接补极寒,然后看对面法师发育情况选择魔女斗篷或者不死鸟之眼。如果对面法术爆发高,先出魔女,如果持续伤害多,不死鸟的回血配合二技能吸血更香。
噬神之书是续航保证
庄周虽然自带减伤和免控,但改版后他必须走进敌人堆里打伤害,没有续航根本站不住。噬神之书的法术吸血能让你在团战中边打边回血,配合二技能叠满后的高额伤害,经常出现一丝血反杀满血脆皮的场景。我通常把噬神放在第五件,如果顺风局可以提前到第四件,逆风局则先出防御装再补吸血。
最后一件装备看局势选择
如果对面物理爆发高比如有个成吉思汗或者铠,我会补反伤刺甲,这件装备的反弹伤害配合庄周被动免伤效果特别恶心。如果对面控制多但法术伤害一般,我选择永夜守护,它提供的被动回血能在你被集火时救命。当然还有一个终极玩法是出贤者之书,那是在你经济领先三千以上的碾压局,直接最大化法术强度,让二技能五次叠加后一口吃掉脆皮。
铭文搭配需要十贪婪十虚空十宿命
这套铭文提供百分之十六的物理吸血和百分之六的冷却缩减,还有大量生命值。贪婪的吸血配合噬神之书能让庄周变成移动血库,虚空增加冷却和坦度,宿命提供攻速和生命。改版后庄周攻速阈值变低,宿命的百分之十攻速正好卡住关键档位,让你平A接二技能更流畅。我从不带狩猎,因为庄周不缺移速,他被动加速已经足够。
实战对线要卡好二技能层数
开局点二技能,出门直接往对抗路走,一级时不要怂,利用被动解空后立即贴脸对方,二技能命中后后退等第二波。改版后庄周二技能初始伤害虽然低,但连续命中两次后伤害翻倍,所以要学会先吃小兵仇恨叠层数。四级后是强势期,开大免控然后二技能加红莲灼烧,大部分战士都扛不住。注意大招不要随便交,要留给对面关键控制比如孙策的船或者吕布的大招。
团战要以分割战场为主思路
庄周在团战里不能像以前一样只保护后排,改版后你必须冲进人堆打乱阵型。先开大招替队友解控,然后二技能叠满后粘着对面射手或者法师打。红莲斗篷和痛苦面具的群体伤害会让对面非常难受,因为他们打你打不动,不打你又一直在掉血。如果对面有白起或者廉颇这种强开团英雄,你的大招就是他们的克星,等他们冲进来瞬间解控,反手二技能配合队友秒杀。
逆风局要优先堆魔抗和物抗
如果前期被压或者队友崩了,就别想着输出装了,直接双抗拉满。先出守护者之铠和小魔女,然后合成爆裂之甲和不死鸟。这种半肉出装的庄周虽然伤害低一些,但生存能力极强,可以靠二技能慢慢磨血。逆风局切记不要单带,庄周清线速度一般,你该做的就是跟着射手或者打野,用大招保护他们找机会翻盘。
庄周改版后最怕真伤英雄和爆发法师
比如吕布、貂蝉、马可波罗,这些英雄的真伤无视你的减伤和护盾,打你非常痛。面对他们时不要硬刚,出装要侧重血量而不是护甲,比如带不屈和调和的铭文,装备选择霸者重装和永夜守护。另外要小心安琪拉、妲己这类高爆发法师,他们一套技能能秒你,所以团战前先用二技能探草,或者站在前排但别暴露在视野里太久。
最后提醒一点,改版庄周千万不要出辅助装。
现在版本边路庄周才是正解,如果你被迫走辅助位,那就放弃红莲斗篷改出近卫荣耀加救赎之翼,然后全肉装当工具人。但说实话,那完全浪费了改版的加强,我建议要么你不选庄周,选了就果断走对抗路,只要练好几套连招,这个赛季上分非常稳。记住庄周的核心是持续纠缠而不是爆发秒人,耐心叠二技能层数,时机成熟后再一口咬死对手。
相关文章